什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
2025-06-26 08:20:17 栏目: 技术学堂 查看(
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先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
郑重申明:某某网络以外的任何单位或个人,不得使用该案例作为工作成功展示!